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REGLAMENTO III ODOLOSTEBOWL (2009)
I. Formato
El torneo se jugará durante el sábado 29 y domingo 30 de agosto a 6 rondas, 4 partidos el sábado
y 2 el domingo. Se jugará en formato suizo SIN final (aunque tras la quinta ronda los 4 primeros
clasificados disputarán una FAYNAL FOUR). Todos los partidos dispondrán de 2 horas para disputarse,
pudiendo la organización variar ese tiempo si lo considerase apropiado.
II. ¿Qué necesito?
-->Vuestro propio campo (tablero, dados, plantillas, etc. ).
-->Vuestro equipo (rellenad cuanto antes el roster en la web o enviadlo a odolostebowl@gmail.com )
III. Reglas: Se jugará con las reglas del Living Rule Book 5.0 estando permitidos los tres nuevos equipos (Underworld, Pacto del Caos y Slann). Al ser un torneo de tipo Resurrection se jugará
con estos cambios:
-> Dispondrás de 1.050.000 monedas para hacer tu equipo (Rating 105).
-> Se pueden comprar inducements, excepto Star players y cartas.
-> No se puede gastar dinero de la Tesorería en Factor de Hinchas.
-> Una tirada común de 2D6 prepartido para FAMA-EMPIECE. No se puede empatar. El que gana dicha tirada elige si fama +1 o empezar. No se puede
comprar Fan Factor ni lograr + 2 a la fama.
-> Tabla de Tiempo Modificada: 2 soleado/3-11 día perfecto/12-lluvioso
-> Tabla de patada inicial modificada (Sistema Flinch):
- 02- disturbios
- 03- defensa perfecta
- 04- patada alta
- 05- hinchas animan
- 06- hinchas animan
- 07- cambio de tiempo
- 08- tactica brillante
- 09- tactica brillante
- 10- anticipacion
- 11- penetracion
- 12- pedrada
-> La entrada, los cambios de Fan Factor y los Puntos Estrellas no se tendrán en
cuenta.
-> Después de cada partido, cualquier herida es curada, incluso la muerte.
-> Aquellos entrenadores que jueguen con equipos no muertos o nigromantes no podrán utilizar el conjuro de Levantar a los
muertos.
-> Sólo los equipos oficiales de la ultima revisión de reglas podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes:Humanos,
Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos,
Necrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khemri, Nórdicos, Hombres Lagarto, Ogros, Vampiros, Underworld, Pacto del Caos y Slann.
-> 5 habilidades normales de inicio + 1 hablidad normal al conocer a tu rival. Un máximo de 1 habilidad por jugador. Los jugadores sólo podrán escoger habilidades que se encuentren
disponibles para su posición y raza.
-> Miniaturas: Todas las miniaturas del equipo deben representar su posición en el campo.
IV. Discriminación positiva de algunos equipos
- Caos, Nurgle, Slann, Pacto del Caos y Altos Elfos
- 4 hab. fijas + 2 al conocer a tu rival
- Máx. 2 habilidades por jugador
- Halflings, Goblins, Underworld, Ogros y Vampiros
- Pueden llevar star players
- 5 hab. fijas + 2 al conocer a tu rival
- Máx, 2 habilidades por jugador
- Halfings: Chef a 50k
- Goblins y Underworld: 0-3 sobornos a 50k
- Ogros: Sin límite de 16 jugadores
- Vampiros: Mordidas con herido = KO (8=9=10=11=12)
- Hombres lagarto (sólo eslizones + Kroxigor)
- Pueden llevar star players (no saurios)
- 5 hab. fijas + 2 al conocer a tu rival
- Máx, 2 habilidades por jugador
- Equipo Hobgoblin (Enanos del Caos sin defensas ni centauros)
- 0-3 sobornos a 50 k
- Todos los Hobgoblins del equipo ganan la habilidad Rastrero.
- Pueden llevar star players (no enanos)
- 5 hab. fijas + 2 al conocer a tu rival
- Máx, 2 habilidades por jugador
V. Tiempo para jugar la partida
Desde la organización se hará todo lo posible para que los entrenadores dispongan de dos horas para la disputa de cada ronda. Se
anunciará la hora exacta de comienzo y fin de cada ronda, cinco minutos antes del comienzo de ésta. Tomando un único reloj como
referencia para todas las partidas.
Si un entrenador tarda más de quince minutos en presentarse en su mesa, desde que se de el comienzo de la ronda, el entrenador rival gana
automáticamente la tirada de patada inicial. Ésta y otras medidas se tomarán para retrasar lo mínimo el comienzo del partido.
VI. Puntuación
7 puntos por ganar de 2 o más TD
6 puntos por ganar de 1 TD
3 puntos por empatar
1 puntos por perder por 1 solo TD de diferencia
0 puntos por perder por más de 1 TD
-7 puntos por conceder el partido
-20 puntos por no presentarse sin excusa válida (la organización decidirá qué es una excusa válida)
Para resolver los empates se tendrán en cuenta lo siguiente:
- Durante el torneo: Dif TD – Dif. Bajas/2 ; + TD ; + Bajas; Moneda al aire.
- Al final:
a) Si el empate es entre jugadores que han jugado entre ellos se mirarán los enfrentamientos personales.
b) Si no se puede resolver así se mirarán los puntos de los rivales.
c) En caso de que persista el empate se usará el criterio usado durante el torneo.
VII. Premios
Campeón: El Primer Clasificado al final de los 6 partidos.
Subcampeón: El Segundo Clasificado al final de los 6 partidos.
Tercero: El Tercer Clasificado al final de los 6 partidos.
Cuarto: El Cuarto Clasificado al final de los 6 partidos.
Máximo Anotador: el equipo que haya marcado más TD al final de los 6 partidos.
Destroyer: el equipo que haya causado más bajas al final de los 6 partidos (cuentan todas: esquivas, forzadas, público, faltas, placajes, sierra, apuñalamientos, etc).
Mejor Defensa: El equipo con menos TD en contra.
Mejor Formación: Media de puntos de la formación de al menos 3 miembros (Incripción gratuita para la próxima Odoloste)
Sorpresa de palo - Premio Jontxu Caiño: Último clasificado.
Premio del Jurado - Morcillita'09
En lugar de los consabidos premios al mejor clasificado de cada raza se han agrupado las 24 razas en 7 categorías (a estos premios optan todos menos los cuatro primeros clasificados):
- Mejor Elfo
- Altos Elfos
- Elfos Pro
- Elfos Oscuros
- Elfos Silvanos
- Mejor Caos
- Caos
- Enanos del Caos
- Nurgle
- Pacto del Caos
- Mejor Humano
- Amazonas
- Humanos
- Nórdicos
- Mejor Piel Verde
- Hobgoblins
- Hombres Lagarto
- Slann
- Orcos
- Mejor No-muerto
- Khemri
- Nigromantes
- No-muertos
- Vampiros
- Mejor Subterráneo
- Mejor Stuntie
- Halflings
- Goblins
- Ogros
- Underworld goblin + Troll
- Slizones + Kroxi
El mejor clasificado de cada una de estas categorías recibirá un premio.
Además, los diez primeros clasificados del torneo, recibirán un detalle.
No habrá sorteo, todo el dinero se usará para obsequios a todos los asistentes.
NOTA: Un equipo que no ha jugado todos los partidos no puede optar a ningún premio.
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